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拳头呕心沥血6年,它能否成为国内FPS市场的强心剂

文丨竞核摆脱“缝合怪”标签,它用的是实力。9月4日,英雄联盟国服十周年庆典已进入中尾声。值此“错过就要再等十年”的重要日子,腾讯游戏官宣将发行RIOT(拳头游戏)新创IP大作——《VALORANT》。与此同时,VALORANT国服官网、微信、微博等官方社区阵地正式上线。同是十周

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  文丨竞核

  摆脱“缝合怪”标签,它用的是实力。

  9 月 4 日,英雄联盟国服十周年庆典已进入中尾声。值此“错过就要再等十年”的重要日子,腾讯游戏官宣将发行 RIOT(拳头游戏)新创 IP 大作——《VALORANT》。

  与此同时,VALORANT 国服官网、微信、微博等官方社区阵地正式上线。

  同是十周年,2019 年的英雄联盟全球十周年庆典上,《VALORANT》还被称之为“Project A”,能展示给玩家的也不过是一段射击游戏的雏形视频。

  如果说,近十年,《英雄联盟》是拳头游戏叱咤游戏圈的力量之源。我想下个十年, 《VALORANT》或将成为 RIOT 的一记划时代的“左摆拳”。

  时隔两年,这款注入了 RIOT 6 年心血的 FPS 端游大作,也将在不久后正式进入中国市场。

  “将基于十年来《英雄联盟》积累的经验与优势,通过线上线下游戏及电竞场景的全生态服务,为玩家提供更极致的射击游戏体验,为中国 FPS 电竞领域增添强劲新引擎。”

  这便是腾讯游戏与 RIOT 共同的寄望。

  填补国内 PC 端游空白

  早在 2020 年 4 月,《VALORANT》便在海外市场开启封测。

  当时,它以 173 万同时观众数的成绩,成为 Twitch 有史以来排名第二的游戏直播(历史首位是“《英雄联盟》在 2019 年世界赛期间取得的 174 万同时观众数”成绩)。

  毋庸置疑的是,作为 RIOT 成立十五年以来“唯二”的两款游戏之一,《VALORANT》势必会吸收一大波“拳头粉”。

  但于外界而言,他们更关心 RIOT 花费 6 年制作出来的游戏,能否复制《英雄联盟》一路走来的成就。因为就在一年前,《VALORANT》还被部分玩家/网友称为“缝合怪”。

  面对质疑,RIOT 没有计较于言语之上,而是用实力证明了自己。

  就在本次十周年庆典上,VALORANT 全球执行制作人 Anna Donlon 表示:“自上线一年以来,VALORANT 海外玩家共完成了超过五亿场游戏,月活跃玩家超过 1400 万。”

  此外,官方也展示了一段全新的演示视频。(虽然,很多小伙伴早已在外服驰骋一年,但仍捺不住心中的激动。)

  《VALORANT》是一款以英雄角色为核心的 5v5 的战术射击免费网游,采用 FPS 经典“爆破模式”作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。

  简言之,这是在传统 FPS 游戏基础上,丰富了玩法属性,拓展了空间维度。

  例如,在《VALORANT》中,不同角色均拥有专属技能。包括攻击类的燃烧弹、毒气漩涡、穿墙雷鸣等;辅助类的侦察机、陷阱、隐身、高空跳跃等。

  用官方的话来说,即精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键——这一切胜利来源于个人与团队的即时表现,无属性影响,技术实力决定成败。

  “国内 PC 端游很久都没有什么大作了,FPS 类更是如此。”玩家怪兽表示,“穿越火线、CS:GO 都来了波‘重生’,只能说是‘爷青回’,还是少了些新鲜感。”

  的确如此,就好比在吃鸡端游市场,《PUBG》独坐敬亭山多年。就在此时,《永劫无间》携手中国武侠入场,又赢得了彩头。

  然无论是填补中国 PC 端游市场空白,还是产品自身寻求全球化。面对日益昌盛的中国市场,《VALORANT》国服上线是迟早的事。

  正如 Anna Donlon 所说:“将 VALORANT 带入中国,是其全球化使命中的重要一环。”

  别让外挂毁了体验

  凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。

  游戏市场本就是“明日黄花”的炼狱。在 FPS 游戏领域中,大作比比皆是,没有一款产品能够世袭“皇位”。

  有的只是超越和被超越的过程。

  我们还是以数据说话,根据 Escharts 统计,在 Twitch 近七天直播热度榜单中,《VALORANT》位列第六位,在线峰值高达 20 万。在 FPS 同类型产品中,仅次于《APEX》,位列第二。

  产品上线首年,即被“游戏奥斯卡“TGA 提名为“最佳电竞游戏“等多项大奖,知名游戏媒体人 Austen Goslin 认为《VALORANT》是“我玩过最好玩的战术射击游戏之一”。

  某种角度来讲,直播数据、机构和玩家评价,往往也是对产品品质和影响力的侧面证明。

  作为拳头下一个十年产品,《VALORANT》采用虚幻引擎 4 打造,并通过极致优化与技术改造,使得游戏可以广泛兼容的各个水平的 PC 配置。

  根据腾讯游戏公布的资料来看,未来国服,该作也将采用免费的 128tick 官方服务器,会使用单大区的模式下搭配跨越地域和网络阻隔的 Riot Direct 技术,不管相隔多远,都能够享受极致、流畅、敏捷的爽快体验。

  除了产品自身的品质和服务外,影响玩家 FPS 游戏体验的有一个难以避免的话题——反外挂。

  《CS:GO》、《绝地求生》、《守望先锋》等等,只要你能想出名字的 FPS 游戏,无一没能逃脱外挂的魔爪。

  作为大型多人在线竞技类网游,只要玩家遇到过几次外挂,就很容易对游戏内的一切产生质疑,进而丧失掉大部分热情,不再磨练技术,不再挑战心跳,而是祈祷这局少几个外挂。

  为了避免《VALORANT》也因外挂之患而早夭,早在内测期间,拳头呕心沥血制作出了《VALORANT》的专属防外挂系统——Vanguard。该系统开机自启,依托系统,定时检测更新。

  同时,腾讯游戏也拥有领先的世界级 FPS 安全系统,相信届时强强联合,会为广大 FPS 爱好者带来公平、畅快的电竞体验。

  本次,腾讯 K6 合作部副总经理、VALORANT 中国区发行制作人金亦波,在英雄联盟十周年庆典上表示:“在反外挂方面,腾讯游戏与拳头的强强联合,对外挂进行全方位、零容忍的打击,游戏安全方面充满信心。”

  作为一名忠实的 FPS 游戏玩家,我们也希望腾讯游戏联手 RIOT 能够推动中国 FPS 游戏市场发展,并在全球范围内帮助《VALORANT》,复制《英雄联盟》包含直播、电竞等生态打造的成功经验。

  接下来,就让我们敬请期待吧。

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