亚马逊游戏工作室已停止要求员工交出独立创作的游戏的版权

据外媒报道,有一段时间,亚马逊要求从事游戏项目的员工在个人时间使用公司工具并在亚马逊商店销售游戏。该政策还明确授予了亚马逊对外部员工创建的项目的所有权。据彭博社获悉,亚马逊游戏工作室(AmazonGamesStudios)老板MikeFrazzini在一封公司电子邮件中表示,公司已经取消了

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  据外媒报道,有一段时间,亚马逊要求从事游戏项目的员工在个人时间使用公司工具并在亚马逊商店销售游戏。该政策还明确授予了亚马逊对外部员工创建的项目的所有权。据彭博社获悉,亚马逊游戏工作室(Amazon Games Studios)老板 Mike Frazzini 在一封公司电子邮件中表示,公司已经取消了要求员工交出在职期间独立创作的任何知识产权的“严苛”规定。

  Frazzini 在邮件中表示:“这些政策最初是在十多年前制定的,当时我们所掌握的信息和经验比现在要少得多,因此,这些政策制定得相当宽泛。”

  上个月,考虑为亚马逊游戏工作室工作的软件工程师 James Liu 在 Twitter 上公布了自己的合同协议,这些内部政策由此公诸于世。这条推文虽然后来被删除了,但还是在游戏博客 TechRaptor 逐字被记录下来。

  第 7 条政策声明:“我将免费、全球、完全付费、永久、可转让地授权给亚马逊以获得与我的个人游戏和我的个人游戏开发相关的任何知识产权。”换言之,负责独立游戏项目的员工必须将自己的 IP 免费转让给亚马逊。

  Liu 随后拒绝了这个职位,原因很明显。“如果我在我的日常工作中从事机器学习工作,那么就应该为我在机器学习之外所做的任何跟 ML 相关的工作申请专利,但要求为我在业余时间所做的电子游戏申请版权是荒谬的。(这项政策)是阻止我真正接受这个职位的唯一条件。”

  如果员工使用公司资源,公司主张权利是可以理解的也是合理的。然而,当他们在自己的时间创造自己的 IP 且不使用公司工具时,他们应该保留自己的权利。不幸的是,亚马逊的政策规定,员工必须在非工作时间使用公司资源,实质上把他们锁定在事实上的权利没收中。

  虽然电子邮件称放弃这些政策是因为它们过时了,但时机似乎令人怀疑。当该指导方针公开后,亚马逊拒绝回应媒体的置评请求。另外,它也没有正式承认彭博收到的泄露的电子邮件。

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