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《奇异人生》开发商探索新模式 开发者可永久居家办公

《奇异人生》开发商DontnodEntertainment日前宣布,该公司计划为开发者提供两种选择:一种是永久居家工作,另一种是现场办公每年分配远程工作日。根据Dontnod的人力资源总监MatthieuHoffman的一份声明(由gamesindustry.biz分享),Don

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  《奇异人生》开发商 Dontnod Entertainment 日前宣布,该公司计划为开发者提供两种选择:一种是永久居家工作,另一种是现场办公每年分配远程工作日。根据 Dontnod 的人力资源总监 Matthieu Hoffman 的一份声明(由 gamesindustry.biz 分享),Dontnod 在疫情开始前就已经讨论过这个选择了。

  Matthieu Hoffman 解释说:“尽管在健康危机之前就有人考虑过,但我们意识到,居家办公是一种更适合某些人的工作模式,因为它提供了一种适应他们需求的工作与生活平衡。因此,我们设计了 FROG(完全远程组织)程序,以提供最佳的工作条件,而不管首选模式是什么。”

  Dontnod 还声称:采用 FROG 模式可以让开发者在招聘新员工时更加多元化。Dontnod 的蒙特利尔办公室现在将从魁北克省的任何地方招聘人员,Dontnod 的巴黎办公室现在将雇佣任何来自法国的申请人员。这听起来像是一个双赢的局面。

  毫无疑问,在过去的一年里,游戏开发变得非常困难,许多开发者不得不快速适应大规模的远程工作。有些工作室并没有很好地适应,Atlus 就是其中之一。今年早些时候,该公司证实《女神异闻录 5 对决:幽灵先锋》的配音必须远程录制,而高卷杏的北美版本配音演员 Erika Harlacher 解释说:这款游戏的北美版本因为这些问题而推迟发布。

  值得庆幸的是,Dontnod Entertainment 似乎已经接受了在家工作的模式,为开发者提供更多选择总是件好事。Dontnod 为远程工作做了准备,这可能是开发者不像其他行业那样受到影响的一个原因,但这也证明了远程工作是一个现实的选择。

  Dontnod 的《奇异人生:本色》预计将于 9 月 11 日登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和谷歌 Stadia,并计划在今年晚些时候发布 Switch 版本。

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