谷歌 Daydream VR 开发工具结束测试正式上线
现在,谷歌的虚拟现实平台 Daydream 已经准备好迎接开发者的到来,这得益于新发布的 Googe VR SDK(开发者工具包),它在周四结束测试正式上线。
现在,谷歌的虚拟现实平台 Daydream 已经准备好迎接开发者的到来,这得益于新发布的 Googe VR SDK(开发者工具包),它在周四结束测试正式上线。谷歌表示,这套工具包将让开发者能够为支持 Daydream 的手机和头戴设备开发虚拟现实体验,而且它现在还对集成 Unity 和 Unreal 游戏引擎及工具提供了支持。
在今年早些时候的 Google I/O 开发者大会上,谷歌首次发布了 Daydream 平台,并公布了该公司将打造自家 Daydream 虚拟现实头戴设备 的消息。
Daydream 平台被内置于 Android 7.0(Nougat),它的想法是把用户最喜欢的应用迁移到虚拟现实当中。一些应用将伴随 Daydream一同亮相 ,其中包括 Netflix、Hulu、HBO、Imax、MLB、NBA、CNN、《纽约时报》和《华尔街日报》;另外还会有一些游戏开发商加入进来,比如育碧和艺电。
谷歌此前 表示 ,Daydream 将推出访问虚拟现实内容的主页启动器和数字商店。
谷歌在周四的 声明 中表示,Daydream VR SDK 1.0 能够简化常见的虚拟现实开发任务,这样开发者就能专注于创建自己的应用。目前,所有人都可以在 Daydream 开发者网站 上获取这套工具包。谷歌虚拟现实部门的产品经理内森·马茨(Nathan Martz)表示,该工具包支持“集成异步重投影,高保真立体音效,并能够使用 Daydream 控制器进行交互。”
Daydream 的开发者网站还上传了完整的开发文档、示例应用和教程,以此帮助刚刚接触虚拟现实开发和 Daydream 平台的人。
谷歌指出,正式版 SDK 的另一个新意是原生集成 Unity,这为其增加了对一些功能的支持,比如:头部追踪、深度链接以及简易的安卓清单配置。与此同时,正式版 SDK 对 Unreal 引擎(UE4)的集成得到了改进,其中包括:编辑器中提供了对 Daydream 控制器的支持,颈部模式,以及新的渲染优化。
首款支持 Daydream 的手机和头戴设备要到今年秋季晚些时候才会上市,但谷歌正在努力在那之前把相关应用准备好。
此外,谷歌还在周四开放了 Daydream Access Program(DAP)。参与这项计划的成员仅限那些能够在 Google Play 发布应用的开发者,他们将能抢先体验 Daydream 开发者工具获得的升级。有兴趣的开发者可以在 这里 申请加入该计划。
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