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Intel挖走GPU大牛 帮助NVIDIA开发DLSS技术

Intel近年来发力GPU业务,除了前AMDRTG图形部门老大RajaKoduri之外,这几年也挖了不少高级人才。现在GPU资深人才AntonKaplanyan也加入了Intel了,担任图形研发部门的副总裁,为XeGPU开发新技术。在进入Intel之前,A

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  Intel 近年来发力 GPU 业务,除了前 AMD RTG 图形部门老大 Raja Koduri 之外,这几年也挖了不少高级人才。现在 GPU 资深人才 Anton Kaplanyan 也加入了 Intel 了,担任图形研发部门的副总裁,为 Xe GPU 开发新技术。

  在进入 Intel 之前,Anton Kaplanyan 担任 Facebook 的首席科学家,从事超级神经采样方面的研究,多年来都是在研发计算机图形学,涉及神经渲染、游戏引擎等等。

  不过他最引人注目的从业经历是在 NVIDIA,2015 年到 2017 年工作了 2 年 2 个月。

  虽然在职时间不长,但 Anton Kaplanyan 在 NVIDIA 期间主要从事光追、降噪及缩放方面的技术,期间发表过神经超级采样的论文,奠定了 NVIDIA 的 DLSS 深度学习超级采样的基础。

  Anton Kaplanya 博士研究就是光传输模拟方面的,还曾经在 Cryket 研究游戏技术,可以说理论及实战经验都很丰富,在光追及神经采样方面功绩卓著,加入 Intel 之后显然也会继续从事类似的工作,Intel 的 Xe 架构以后也会有类似 DLSS 的技术,毕竟 AMD 这边也有 FSR 技术,就差 Intel 那边了。

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