机密文件概述了谷歌将游戏带到Mac等全平台设备的计划
一份明确需要保密的谷歌愿景文件显示,该公司有意打造“世界上最大的游戏平台”,甚至考虑在苹果的Mac计算机上分发游戏。在EpicGames诉苹果AppStore案件的审理期间,TheVerge发现了一项暂定五年的计划。谷歌在一份“内部须知”文件中提到,其希望打造一个大一统的平台,以便
一份明确需要保密的谷歌愿景文件显示,该公司有意打造“世界上最大的游戏平台”,甚至考虑在苹果的 Mac 计算机上分发游戏。在 Epic Games 诉苹果 App Store 案件的审理期间,TheVerge 发现了一项暂定五年的计划。谷歌在一份“内部须知”文件中提到,其希望打造一个大一统的平台,以便游戏开发商能够覆盖所有类型的设备屏幕。
文档封面(来自:Document Cloud)
在这份标题为《游戏未来》(Games Futures)的机密文件中,谷歌畅想了这样一个游戏平台,可知其覆盖了支持游戏手柄的 Windows PC、Mac、智能显示屏、以及电视机等设备。
依托于谷歌服务,该平台能够借助低成本、且通用的便携式游戏控制器,与几乎任何设备进行配对。
借助智能显示屏 / 电视机的手柄支持,该服务可将各个设备都变成一台游戏主机,以解锁“跨屏输入”体验。
此外该服务将基于流媒体方案,因为谷歌提到了可即使游玩和适应特定设备的智能串流功能。
文件的其它部分,进一步描绘了谷歌向游戏领域进发的设想,包括如何尝试将 Play 商店打造成受独立游戏开发者青睐的地方。
此外它要求开发者为兼容手柄和跨平台游戏提供支持,规定了最低指导价,以及希望吸引更多“超优质”的作品登陆自家平台。
不过通篇看下来,这份机密文档更多地还是概述了一个充满雄心壮志的愿景,而不是一项确切的计划。
在此之前,谷歌显然需要经历一系列的步骤,首先就是将“模拟器、原生游戏和串流功能”引入 Windows PC 。
需要指出的是,从着手撰写到现在,文章中提到的许多内容,或许都已经发生了改变。比如 2021 年初的时候,这家搜索巨头就痛下决心,关闭了第一方的 Stadia 游戏开发工作室。
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